视效项目启动后,甲方会源源不断发来原始素材和镜头数据,制片人员需要整理数据再导入系统;此外,后续制作阶段还会持续地产生版本、附件、批注、回复等新数据。
所以导入数据是无法避免的基础工作,本节将以导入镜头为例,介绍如何使用导入工具。
首先进入项目页面(方法参考上一节),点击下图框选的镜头按钮进入镜头页面。
遨奇思特网页端提供了两种导入数据的工具:
工具名称 | 使用方法 |
创建面板 | 用户填写表单,一次只能录入一条数据。 |
批量导入面板 | 用户准备 excel 表,按照向导提示成批录入数据。 |
一、创建面板
点击工具栏上的 + 镜头 按钮,打开创建面板如下图所示:
同使用 创建项目面板 相似,用户只需逐一填写表单字段再点击 创建镜头 按钮即可完成创建。
以下是对表单字段的说明:
名称 | 说明 |
镜头代号 | 镜头代号字段与项目代号字段有所不同,项目代号要求全局唯一,而镜头代号并不做强制要求。但如果能注意录入规范,使代号在镜头所属项目中唯一,那么系统就能更准确地检索数据。 |
描述 | 镜头的进一步说明,选填。 |
流程 |
表示该镜头的工序及工序的依赖关系。 该字段不为空时,创建镜头会根据流程自动创建任务。 目前系统提供 7 种流程,比如 Animation Shot Pipeline 表示动画镜头的工作流程,该流程包含 Layout、Animation、Simulation、Crowds、FX、Lighting、Compositing 等工序,可以在 节点编辑器 中查看这些工序的依赖关系。 |
项目 | 表示镜头所属的项目。系统会根据上下文为表单预设数据,简化填写过程。 |
Sequence(场次) | 表示镜头所属的场次。编辑实体类型字段时,输入两个以上字符即可显示补全菜单。点击补全菜单的 创建新实体 > 场次 菜单项,即可打开创建场次面板。创建新场次后,页面会自动返回镜头表单并填入新场次。 |
Animation Shot Pipeline 在节点编辑器中如下图所示:
强烈建议为新镜头添加图片,系统有一个默认机制,如果任务没有图片,会读取所属镜头的图片。
用户可以在创建镜头表单中添加缩略图字段,然后点击缩略图字段的编辑图标上传图片,如下图所示:
还有一种上传图片的方式:用户可以进入镜头页面的表格视图,单击下图框选的单元格的编辑按钮,打开上传文件面板上传图片。
二、批量导入面板
一般 DI 或剪辑向后期团队提供原始素材时时会附带一份 excel 清单,记录素材的分本(Reel)、场次(Sequence)、场景(Scene)、镜头编号、出入点信息等,用户稍加整理即可通过 批量导入面板 录入。
注意: excel 表格首行必须是字段名称。
在 excel 表格中添加一个记录值为 animation_shot 的 pipeline 字段,批量导入镜头时就会根据流程 Animation Shot Pipeline 自动创建任务。
下图是一个 excel 示例:
进入镜头页面的表格视图,点击鼠标右键展开菜单,点击导入 Shots 菜单项。
打开 批量导入面板 如下图所示:
第一步:
拖拽 excel 文件到上图虚线框区域。
如果文件内容的格式正确,面板就会跳转第二步。
第二步:
关联 excel 的表头与镜头的字段。
点击第二行表头的按钮,打开下拉菜单选择镜头字段,即可建立 excel 字段与镜头字段的映射关系。
下图表示把 excel 文件的 cut_order 列的数据批量导入到镜头的 “剪辑片段序号” 字段:
逐一映射字段后,点击面板右下角的下一步按钮,进入第三步。
第三步:
指定一个校验字段,系统会在数据库中比对字段的数据,判断该数据是否已存在。
指定校验字段步骤如下图所示:
选择校验字段后,点击下一步按钮,执行校验,校验结束后进入第四步。
第四步:
预览表格的第一列显示上一步的校验结果,蓝色标签表示该数据已存在,绿色标签标识不存在。
预览表格会自动转换 excel 数据为系统数据。
转换失败有以下原因:
1 | 数值格式不规范。 |
2 | 系统检索结果为空。
例如系统找不到代号为 new_project 的项目; 也找不到代号为 1 的场次。 |
下图中的红色单元格表示内部数据转换失败:
预览表格支持 批量编辑单元格。
批量编辑方式:使用鼠标框选多个单元格,打开右键菜单,点击 编辑已选单元格。
项目字段和场次字段都是实体类型,编辑方式参考上文。
预览表格菜单如下图所示:
编辑完所有无效数据后,提交按钮才会生效。
提交按钮在面板右下角,点击按钮即可提交表格中的数据。
注意:单元格的左上角出现红色三角形表示此处数据修改过。
注意:系统会根据第三步的校验结果决定每一行数据是更新还是创建。
刷新页面就可以查看新数据啦。